Gana Over!!

手に汗かいてゲームする雑食系プレイヤーがお届けする感想ブログ。

自己紹介

 今更ながら、自己紹介記事をアップすることにしました。最初に書くべきじゃん、というツッコミが聞こえてくるような……

 

 モチベーションがないと記事書かなかったり、完全マイペースなブログですが頑張って1年続いています。これからもなんとなく買ったゲームの感想をなんとなく記事にして書いていきたいと思います。

 見てくれている人いるのかな……見てくれてる人ありがとう!

 

  

自己紹介

名前:ガーナ

性別:かろうじて女

趣味:ゲーム、漫画、映画

好き:猫、声優、ニコ生とか動画配信を見る(ゲーム)、甘い物、静かな屋内

嫌い:キノコ類、騒がしい屋外(お祭りとか人混み)

 基本的にインドアで、休日はお部屋にこもってゲームしてることが多いです。引きこもりじゃないやい! 常に静かにしていたいので、お祭りとか人がワイワイしている場所は苦手で、近寄りたくないです(´・ω・`)

 私の生活はゲームと猫を中心に回っている。

 

ゲームプレイスタイル

 店頭で見つけたゲームを衝動買い、みたいな事も多いです。でも基本はネットで面白そうなゲームを調べてから計画的に購入します。期待していたのと違っていて失敗することもありますが……。

 攻略情報などはその時の気分やモチベーションで見たり見なかったり、結構テキトーです。その辺にこだわりはなく、気軽にプレイしています。趣味って気軽に楽しくするものですもんね。

 そのせいか、PvP(対人戦)とか完全オンラインのゲームは苦手であまり長続きしません。オンラインは月額とか課金とかで、オフのゲームよりお金かかる印象もあります。でも、co-opプレイ(協力プレイ)は大好きで、1ステージ一緒にプレイして名乗らずに敬礼して去っていく関係って、なんか……かっこよくね?

 トロフィーコンプリートや完全クリアなどは意識していません。満足したり、モチベーション次第です。ただ……積みゲーが、多い。

 質より量なプレイスタイル。力技、ごり押しとか好きな言葉です。 

 

ブログについて

 このゲームの情報が欲しい。どんなゲームなんだろう?とゲームプレイ感想ブログを漁ることがあるのですが、どれもスクリーンショットを交えた絵日記風の記事ばかりでコレジャナイ!ソウジャナイ!と壁に頭を打ち付ける日々を送っていました。

 今の説明で分かるのかな。女性の視点で見たこのゲームはどうなんだろう、と思って情報を探すことがあるのです。女性ゲーマー視点の一般ゲームの感想記事って、例えばプレイ開始から順を追って「こっちとあっちのダンジョンに行って途中迷ったけど、なんとか到着!こういう人に会ってきましたー!こんなアイテムがあって、こういうキャラ好きだなーと思いましたー」みたいなことが20~30記事くらい連載されているものがほとんどです。(小声)

 そういう記事も最初から読めば面白いんでしょうが、私が欲しいのはそのゲームの総合評価的な情報であって、プレイ風景ではなかったので、そっとブラウザを閉じます

 かといってレビューサイトでは小難しい考察やシステム面への酷評、専門用語や横文字など、気持ち的にも脳みそ的にも重たいものが多くて嫌になって、そっとブラウザを閉じます

 電プレや4Gamerの情報や、ちゃんとした会社のちゃんとした情報ではなく、プレイヤーとしての感想というか、ユーザー側の意見やココ面白かったよ!という小ネタが垣間見えるような記事が欲しくて数多のブログを渡り歩いたのですが、いまだに出会えていません。

 なら理想を追い求めて私が作っちゃえばいいよ!そんな熱い思いからブログを立ち上げました。でもそんな熱い思いはいつかは冷めるもの。(うぇ?!)

 ブログを立ち上げた理由はどうあれ、私も人間なので、マイペースに生活リズムの中で私の理想的なゲーム感想記事を書いていければいいなと思います。

 ※記事が全て単発なのはそういう理由からです。と言いたかった……。

 

 

 以上、自己紹介とブログ紹介でした。

 

 ブログを続けるには有料サイトがいいと、どこかのブログサイトで見ましたが、お金かけなくても続けられる人は続けられるのだと、これまたどこかのブログサイトで見ました。

 結局、続けられるかどうかはその人次第ってことですよね。私もブログ開設から1年ちょっとですが、これからも楽しいゲーム感想を書いていきたいです

ニワトリだと思ったらタカだった 「 アルスラーン戦記×無双 」

 略してアル戦無双。やってまいりました、がっつりプレイ中です!

 発売当日にゴリゴリもりもりプレイしてストーリーモードが早々に終わってしまいました。難易度ふつうでごり押しプレイしました、ガーナです!

 

 アルスラーン戦記は漫画から入ったくちで、アニメの方はあまり詳しくありません。声優さんが豪華でいいな、という印象でした。今作はアニメをもとに作られているようで、随所にアニメシーンやアニメイラストが使われていて、アニメファンがもろ手を挙げて歓喜しそうな仕様です。

 この手のゲームは良くも悪くもキャラゲーになりそうなイメージですが、キャラクターを知らなくても十分遊べるので、無双ファンにもアル戦ファンにも楽しめるゲームかなと思います。

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 起動してまず驚いたのは、初回起動時にとつぜん難易度の選択を迫られ、強制的にストーリーモードが始まってしまったこと。え、待って! 心の準備が! と慌てふためいてしまいました。

 ストーリーの導入とチュートリアルが始まって、さらっとそのままストーリーが進行したので、今のご時世では珍しくメインメニューなしのゲームなの?!と焦りました。そんなことなかった。驚いた。

 

 そんなハプニングがありながらも、ストーリーモードを進めていきます。このモードでは1つのステージ中にキャラクターが入れ替わり、アニメシーンの展開を順に追っていく仕様になっています。

 ごくごく自然に切り替われるので、殿下をもっと操作したかったな……と名残惜しい感じもあります。そういった点では、強制的にキャラクターが切り替わるので、面倒に感じるプレイヤーもいるかもしれません。

 ストーリーモードで解放したステージやゲームオリジナルの外伝ストーリーは、フリーモードで好きに選べます。キャラクターが固定で1人選べるので、ストーリーモードの時のように強制的に切り替わることはありません。ステージ進行上でキャラクター切り替えが行われたその先でも、同じキャラクターで進行が可能です。

 ここまではおおむね良好だったのですが、ステージ中に発生するミッションのせいで自由性が失われているように感じました。クリアランクが時限で、無双シリーズではお馴染みになっているちょっとした戦略性がまるでありませんでした。ちょっともなかったです。その点だけ残念(´・ω・`)

 

 本作の目玉、マルダーンラッシュですが……使い勝手は悪いです。確かに、チェイン数は驚くほど稼げるし、派手な演出で最初の内は楽しめます。しかし回数を重ねるごとに演出を飛ばせない煩わしさは増し、マルダーンラッシュでの破壊目標物が目の前でヤサスィーン感がない。など、やらされている感じは否めませんでした。もう少し発動の場所や条件、走り回れる範囲などに配慮があれば使いやすいアクションになったような気はします。

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 今回の攻撃アクションはめちゃくちゃ飛びます。今までの無双の中でも群を抜いて、飛びます。一部キャラクターは面白いくらい飛びます。飛び過ぎて逆に扱いづらい気も……。 

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 無双シリーズでもピョンコピョンコ飛んだり跳ねたりはしていましたが、ここまでポンポン飛んでいる印象はありませんでした。画面から見切れることもありますしね。すごいです。タイトルはここからきています。ニワトリじゃない、こいつぁタカだ。

 その他のアクションも無双らしく操作しやすいです。武器を次々変えられるチャージシフトや、武芸録で好みの効果やコンボツリーを設定できますし、チャージシフトと武芸録を組み合わせるとコンボの幅が広がります。私もいろいろ試して遊んでいるところですが、なかなか幅広くてコレ! というコンボが確立できず、完全にコンボツリー迷子です。

 

 もう一つ、スキルカードなるものがあるのですが。これがまたものすごい数です。アニメイラストを使った能力補正用のシステムで、組み合わせ次第ではボーナススキルがついたりします。

 ランクが高いカードほど良い効果があったり、スキルの数値が高かったりするので狙うならSランクのカードです。Sランクのカードは難易度 難しい以上で獲得できる限定カードや、カードの錬成でまれに獲得できます。ステージ攻略時の難易度が上がるほど高いランクのカードが手に入りやすいようです。

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 やり込み要素が多くコンボやアクションが多彩な反面、ステージ上の自由度があまり感じられません。そのため、コンボ研究やアクションが確立された後、ステージを繰り返し楽しめるかというと……ちょっと考えてしまいます。

 各キャラの最大レベルは50まで。所持できる武器は最大3種ですが、武器が1種しかないキャラもいて、チャージシフトを楽しめなかったり……。キャラクター格差が存在している気がしてなりません!

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 アルスラーンやダリューンと言った主要キャラは3種きちんと扱えるのに、ヒルメスやキシュワードの武器は1種だけ。これをキャラ格差と言わずしてなんと言おうか! コンボが少ないせいで、「コイツつかえねぇな」と思われてしまっても致し方ないな、と思いました。

 

 そうは言うものの、ヒルメスは無双っぽいアクションで扱いやすかったです。チェイン数に応じて能力が上がる仕様ですが、コンボが他と比べてつなげにくい(チャージシフトがない)ので、単調に感じることも。

 私のお気に入りはファランギースです。巨乳見目麗しくコンボも華麗で、とてもイイです( *´艸`)

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 細かい事を言えば気になるところもありましたが、おおむね良ゲーです。アル戦ファンは買って損はしないでしょう。無双ファンの方も、今までとは一味違うシステムですので、楽しいと思います。

 

 

 メチャクチャ真面目に書いてしまった('_')