なんだかんだで 「 Over Watch 」 が楽しい!
日にちが開いてしまいました、ガーナです! 月一以上は更新したいとか、言っていた気がする……ぞ……。
と、反省しながら。今回は「 オーバーウォッチ 」をちょっとだけご紹介。
討鬼伝2のつなぎ程度にと購入したオーバーウォッチ。 発売から約2週間でプレイヤー数1000万人を突破するというモンスタータイトルになりました!
かくいう私も、SNSなどでフレンドを募集してまったりエンジョイ勢として楽しんでいます! そう、楽しみすぎてブログの更新をすっかりぽっかり忘れていました。ごめんね(^_-)-☆
どういうゲームかっていうのは、公式サイトをみていただければ分かると思いますが、いわゆる対人戦。オンラインで6VS6のチーム戦で各種マップルールで勝敗を競います。
キャラクターは全21名。今後のアップデートで追加されていくようです。個性豊かなキャラクターを使い分けて、チームで勝利を目指すという今までのFPS対人戦とは一風変わったゲームのようです。私はFPS対戦ゲーはあまりやったことがないので、違いはよくわかりません!
キャラクター設定も細かく、フルCG短編アニメーションやデジタル漫画等、ゲーム外での展開もあって「ゲームしてないけどこのキャラクター知ってる!」なんて人も多いようです。現に私も「トレーサーかわいいカッコイイ!」から入ったタイプなので、発売前のあのメディア展開はうまく働いたようです……。
この調子でPS4の方でもアバターやらテーマやらお安く販売してもらえると、私はもっとBlizzardさんにお金を出すのですが、まだですか? 気長に待っております……。
今回はゲームの動画を紹介して、ちょこっと説明なんかをしちゃったりなんかして終わりたいと思います。
(※ツイッターにアップロードした動画です。ツイートも一部載っています)
私「HP300%はちょっとやりすぎたかなぁ……ブツブツ」
— ガーナ (@ganachoko108) 2016年7月2日
マクリー×5「俺は早いぞ……」
私「ブィッヒwwwwwwwwふgっwwwwwww」 pic.twitter.com/kItGoAOs3n
一番最近ツイッターのほうにアップした短い動画です。ワタクシめは今、マクリーというキャラクター(がやられるのを見るの)にハマっているのですが、これはカスタムゲームでマクリーがAI選択できるようになった記念に、私一人とAIが全員マクリーでゲームをした様子です。
アルティメット、通称Ult(ウルト)を味方AI5名が同時に発動して、後ろをついて歩いていた私は後退しているのがわかりますか? この時、爆笑しています。当然です、ビビります。
なぜ私がこんなことで爆笑するのかといいますと、次のツイート。
そして俺早バイバイを実演するガーナ氏であった!(相手ソルジャーの人、勝手に上げちゃうけどメンゴ) pic.twitter.com/8KtL8JhmB6
— ガーナ (@ganachoko108) 2016年7月1日
マクリーのUltが失敗する様を発動時のセリフから「俺早バイバイ」と命名し、愛すべきものとして大事にしているのですが……。
こちらは私がUltを発動してすぐ相手チームのソルジャーにやられてしまった時のキルカメラ(倒されたあと自分を倒した相手の視点を見ることができる)です。私はこの断末魔がだいすk……ケフンケフン
マクリーが面白いので、大好きです!
負け戦だったけど、俺早バイバイ出来たので私は満足でした #PS4sharehttps://t.co/PT7zSwI6h9 pic.twitter.com/HFSpjSXQQh
— ガーナ (@ganachoko108) 2016年6月30日
もう一つ、俺早バイバイです。このプレイヤーさんマクリーの使い方上手かったのでちょっと罪悪感ありましたけど、この背中を放っておくわけにはいきませんでした。
さて、短いですがこの辺で。え?なに?マクリーの断末魔について書きたかっただけだろって?
…………やだぁ、ばれた? そうです。その通りです。俺早バイバイ動画、見かけたら是非教えてください。飛んで見に行きます。
それではまた!!
ブログ開設2周年! 一人会議
5月15日で、ブログ開設してから2年になりました。ここまでチマチマとやってきましたが、少しずつアクセス数も増えてきて、嬉しさMAXでございます!
別にブログで金儲けしているわけではないので、緩くやっておりますが、今後ともチマチマやっていきたいと思います!
今まで投稿した記事に関して
投稿記事数・35本
頂いたコメント・8コメント(内、返信4コメント)
ゲームソフト数・29本
人気の記事・戦国無双4Empires、討鬼伝2体験版、ドラゴンエイジ
人気検索ワード・戦国無双4Empires、討鬼伝2体験版、ソラス ロマンス、モンハン つちのこ
・投稿記事数、投稿周期
更新は月1程度。最大でも月に5つの記事を上げていました。更新が緩い、と自分でも思っていましたが、本当に緩いですね。
新作のゲームが発売されて、うっかりがっつりプレイして日が空いてしまったりすることもありますが、逆に新作ゲームの発売がなくてひと月更新が空いてしまったことも……。
これからは新作のゲーム情報も含めて、更新頻度を記事1つ分くらいは増やしていきたいと思っています。……思って、います(´・ω・`)
・記事の傾向と質
面白かったゲームはわりとゲームシステム面まで時間をかけて丁寧に書いている反面、面白かったけど私はもうしないかなというゲームは雑。ここは本当に、反省点!
スクリーンショットが撮れない3DSのゲームだと味気ない内容に見えてしまうし、有名ゲームはシステム面の説明よりも豆知識や雑学的な話題をメインにした方がいいのかなと、迷ってしまったり……。
人気記事を振り返る
一番人気は戦国無双4Empiresだったのですが、正直言ってコエテクさんの波に乗っかった形なのではないかと、自信を持てずにいます。私のエディ子が可愛いのは認めるけど(オイ
無双記事がトップを飾る以前は、ビッグタイトルがドラゴンエイジ:インクイジションしかなく、ほぼ独走状態でした。しかもソラスをダメダメだとかけちょんけちょんに言い放題だったのですが、最終的に彼は、本当に良いハゲでした。いまだにあの作品中でロマンスナンバーワンです。ハイ。
無双に次いで人気だったのが討鬼伝2体験版。こちらもコエテクさんのタイトル。強いぞ!コエテク! こんな弱小ブログで取り上げてこれだけのアクセス数なのだから、製品版リリース後はいか程の人気になる事やら……(;'∀')
もう間もなくVitaでも体験版が公開される上、PS4版もアップデートが入るようなので、その頃また記事上げてみようかと思っております。べ、べつにアクセス数上げたいとかそういうんじゃないやい!
大きな声では言わないけれど、モンハンのつちのこについても、検索で立ち寄られる方がいて、面白い。ひっそり検索されてて、なんかいとおしい。
これからの活動
今までもそうでしたが、これからもアクションやRPG、洋ゲー、携帯ゲーム機などジャンルや機器にとらわれず、気になったタイトルをプレイしてマイペースに記事にしていこうと思っています。
あと、これは必須課題として、スクリーンショットを撮る癖をつけようと思います。いざ記事にしようとキーボードを叩き、「よし!文章かんs……あ、SSがない」なんてことが何度あったことか……。記事に合わせてSSを取る事のなんと難しい事か。
大きな問題として、乙女ゲーをどうしようか悩んでいます。乙女ゲーやアドベンチャーゲームはプレイ自体がスローペースというか、本命ゲームの合間にプレイしているので、記事になるまでにかなーり時間がかかります。でも今後も気になるタイトルがちらほらと出てくるので、発売から日が経ってからこっそり書いてみても、罰は当たらないよね!
とは思いつつ、ぶっちゃけストーリー面でネタバレするのがはばかられるので、配慮に配慮を重ねてキャラクターの萌え語りみたいになりそうだし、控えめにレビューするに至る気がするんだな。
ブログ開設当初は「どうせ2、3か月で更新止まるだろ」とか自分でも思っていました。気負いせずに自分のペースで書くように心がけると、だんだん楽しくなってきて、案外書けるもんだな! と調子こいてやる気も出てきました。だからと言ってテキトーに書いているわけではっ!ないですよっ!
アクセス数は気にしないようにしていますが、コメントはむしろ嬉しいのでドシドシお寄せください! コメントありがとうございます! 返信遅れ気味ですが、緊張しながら返信させて頂きますので、気長にどうか気長にお待ちいただければと。
これからも、力を入れ過ぎない記事を、出来る限り面白く分かりやすく書いていければと思っています。
3周年迎えられるように頑張りますので、よろしくお願いいたします!